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扑克牌点数

扑克牌的点数(或称牌面值)根据所玩的游戏不同,其计算方式会有很大差异。下面我将从最通用的规则常见游戏的特定规则两个方面来说明。

一、通用点数规则(适用于大部分扑克游戏)

一副标准扑克牌有54张牌(包括大小王),其点数通常如下划分:

| 牌型 | 牌面 | 点数 |

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  • | 数字牌 | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | 点数与牌面数字相同
    例如:2就是2点,10就是10点。 |

    | 花牌 | J (Jack), Q (Queen), K (King) | 通常每张都算作 10点。 |

    | A牌 | A (Ace) | 特殊牌,通常有两种算法:1点11点,取决于哪种情况对玩家更有利。 |

    | 王牌 | 大王 & 小王 | 在很多传统扑克游戏中(如梭哈、德州扑克)不使用。在用到王牌的游戏中,它通常是百搭牌,可以代表任何你需要的牌。 |

    关键点:

    * 花牌(J, Q, K):在绝大多数情况下,它们都被视为10点

    * A牌:这是最特殊的牌。它的灵活性是很多扑克游戏策略的核心。

    * 在21点中,A可以算作1点或11点。

    * 在比较牌型大小时(如德州扑克),A通常被视为最大的牌(高于K),但在A-2-3-4-5这样的顺子中,它也可以作为最小的牌(1点)使用。

    二、常见扑克游戏的特定点数规则

    1. 21点

    这是点数计算最直接的游戏。

    * 数字牌 2-10:按牌面数字计算。

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    * 花牌 J, Q, K:均算作 10点

    * A牌:可以算作 1点11点,由玩家根据手牌情况决定。

    * 目标:让手中所有牌的点数之和尽可能接近21点,但不能超过。

    举例:

    * 你拿到 `A` 和 `8` -> 可以算作 19点 (11+8) 或 9点 (1+8),显然),显然你会选择19点。

    * 你拿到 `A` 和 `9` -> 正好是21点 (11+9),这叫“黑杰克”。

    * 你拿到 `A`, `7`, `9` -> 如果A算11点,总和是27点,爆掉了。所以A只能算1点,总和为17点 (1+7+9)。

    2. 德州扑克、梭哈等(比较牌型大小的游戏)

    在这类游戏中,“点数”本身不进行相加,而是用来组合成特定的牌型进行比较。牌力从强到弱排序为:

    * A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 2

    在这些游戏中,你更需要关心的是“牌型”而非“点数之和”:

    * 同花顺 > 四条 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 两对 > 一对 > 高牌

    A在顺子中的特殊地位:

    * 它可以组成最大的顺子:10-J-Q-K-A

    * 也可以组成最小的顺子:A-2-3-4-5

    3. 桥牌、升级/拖拉机等(以墩数为目标的游戏)

    在这类游戏中,每张牌都有一个特定的权值,用于决定哪张牌能赢下一墩。

    * A:通常是最大的牌。

    * K:次之。

    * Q

    * J

    * ... 以此类推,数字牌最小。

    升级游戏中,还有“主牌”和“副牌”之分,主牌的花色点数大于所有副牌。

    4. 争上游争上游 / 跑得快(凑顺子、对子的游戏)

    点数规则与通用规则一致,主要用于组合牌型:

    * 单张:按点数大小比较,2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。

    * 对子:一对2是最大的对子。

    * 顺子:至少5张连续点数的牌,例如 3-4-5-6-7。A可以和2或K连,取决于规则,常见的是可以连成 A-K-Q-J-10 或 A-2-3-4-5。

    | 游戏类型 | 核心点数规则 |

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  • | 21点 | 数字牌按面值,花牌=10点,A=1或11点。目标是接近21。 |

    | 德州扑克/梭哈 | 数字和花牌按顺序比大小(A最大),重点是组合成强力牌型。 |

    扑克牌点数

    | 桥牌/升级 | 每张牌有固定的权值(A>K>Q>J...),用于赢取墩数。 |

    | 争上游/跑得快 | 按点数比较单张、对子、顺子等,2通常是单张最大的牌。 |

    简单来说,当你问“扑克牌点数”时,首先要明确你玩的是什么游戏。最普遍的答案是:数字牌按面值,J/Q/K算10点,A既可算1点也可算11点。**

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